Yahoo奇摩 Search

Yahoo奇摩 Search
遊戲首頁 > 電玩情報 > 新聞列表 > 巨人從天而降!《神兵泰坦》Beta測試第一手心得暨教戰手冊

Xbox 360遊戲預定發行表

緊抓Xbox360最新遊戲發行第一手資料,熱門強檔絕不錯過!

巨人從天而降!《神兵泰坦》Beta測試第一手心得暨教戰手冊

  • 更新日期:2014-02-17 08:00
按一下看大張圖片

Microsoft / 版權所有

漫長的等待終於結束了,在昨晚那該死的情人節夜晚裡,《神兵泰坦》的測試終於開放了。相信有注意到的玩家都知道,幽靈本人我對於這款遊戲是期待萬分(我等了九個月),而我終於在昨天真正體驗到了這款遊戲。先前充斥著的傳言,例如解析度或者遊戲人數等等質疑,都讓我不免替《神兵泰坦》有點小小的擔心。而在昨天體驗過後,我的想法又是怎樣呢?是爽快?是失望?是期待?....都不是,如果要我形容我玩《神兵泰坦》的感想的話,我想我會用「極度高潮」來形容!! 


昨晚我一邊玩手還一邊顫抖著,就因為這款遊戲真的讓人捨不得放下手把,同時又會在你很疲憊的時候(小弟昨晚打到清晨四點),給你熱血沸騰的感覺。分明是Beta測試而已,但卻已經讓我忍不住想跳上時光機衝去3月11日買一款回來,這款《神兵泰坦》絕對絕對是玩家不可以錯過的遊戲。現在就請各位駕駛員們,跟著我的觀點一起來看看在《神兵泰坦》的Beta測試中,到底有哪些讓人高潮的內容吧!同時幽靈我也將提供一些戰場的基本觀念以及戰術,讓各位準備好在3月11日那天,可以輕鬆上手並且成為戰場中最厲害的駕駛員! 


按一下看大張圖片

我的戰績與記錄,殺敵比(玩家)3.4

Microsoft / 版權所有

駕駛員
也就是我們,不論是IMC或者是Militia,駕駛員都是戰場上最精銳的成員。搭配噴射背包以及運用靈活的移動力,駕駛員的戰力將是左右戰場的關鍵因素。而在《神兵泰坦》中駕駛員的種類以及外觀會隨著玩家選擇的主武器而改變,目前在Beta測試中提供了四種主武器,分別是突擊步槍、智能手槍、散彈槍與狙擊槍。搭配每種武器就會改變駕駛員的外觀,並且玩家可以自行決定要扮演戰場英雄或者是巾幗不讓鬚眉的女駕駛。 


除此之外,IMC與Militia兩個不同陣營的駕駛員外觀也會截然不同。而除了主要武器之外,駕駛員還能裝備戰術設備以及兩個技能包與次要武器,同時主要武器也可以進行自訂加裝瞄具以及額外配件。而戰術設備則是需要玩家主動啟動的能力,可以攜帶仿生迷彩來規避敵軍的偵查,技能包就是被動的能力,可以強化駕駛員的基本作戰能力。這並不算是最新的系統,但搭配武器以及泰坦,玩家可以選擇最適合自己的遊戲方式。 


按一下看大張圖片

駕駛員可以設定主要武器、反泰坦武器、次要武器、戰術能力以及手榴彈,還有兩個技能包

Microsoft / 版權所有

      


按一下看大張圖片

想要的話,也可以設定駕駛員的性別為女性

Microsoft / 版權所有

除此之外,駕駛員最厲害的就是噴射背包,可以利用它進行各種地形的穿越。不論是高牆或者是要進行長距離的移動,都可以利用周遭的建築物進行牆面間奔跑的動作來到達目的地。而且噴射背包沒有使用限制,只要在行徑途中有落腳的地點或牆面,玩家理論上可以無限制的進行噴射與爬牆的動作。這點讓步兵之間的對決節奏快得嚇死人,並且也給予遊戲地圖相當大的變化性。而且操作上非常簡單,需要貼牆的時候系統會自動幫助玩家,扮演駕駛員時只要負責瞄準開火,移動上系統給與玩家的幫助非常多。 


按一下看大張圖片

飛簷走壁,就靠這個噴射背包!

Microsoft / 版權所有

泰坦
很可惜的,我們在《神兵泰坦》的Beta測試中無緣見到重裝型Ogre以及輕裝型Stryder的英姿,測試中只能駕駛標準型的Atlas泰坦,但同樣的也能讓我們了解泰坦的設定與運作方式。泰坦只能裝備一把主要武器,而且主要武器只能加裝一種配件。但泰坦可以在左手與右手(同時也是男人的好朋友)上動手腳。 


泰坦可以加裝兩個主動啟動的能力,一個是戰術能力而另外一個則是外掛的武裝,在《神兵泰坦》Beta測試中,我們可以使用磁力護盾(左手)以及外掛的飛彈發射器(右肩)。而主要武器目前可以選擇重型鏈槍、榴彈發射器以及四連裝火箭發射器等。而且泰坦可以啟動核心能力,在你呼叫泰坦之後就會啟動計時器,啟動核心能力會在短時間內強化泰坦本身的作戰效能。例如Atlas泰坦的核心能力就是「傷害輸出核心」,啟動之後會在短時間內增加泰坦武器的傷害輸出(不太科學)。 


按一下看大張圖片

標準型的Atlas泰坦,配備傷害輸出核心

Microsoft / 版權所有

       


按一下看大張圖片

泰坦可以設定型號類別、主要武器、戰術能力與外掛武裝,當然也有兩個技能包

Microsoft / 版權所有

除此之外,泰坦雖然看起來很笨重,但操作起來出乎意料的靈活。Atlas泰坦的衝刺計量表最大可以在短時間內衝刺兩次,這個衝刺可以在任何情況以及任何時間下使用。除了衝刺之外,泰坦身上的能力以及外掛配備,也一樣能夠在任何情況下使用。當兩台泰坦對峙交戰,那節奏與刺激感絕對不會輸給駕駛員之間的對抗。 


而泰坦的人工智能也是相當有幫助,可以警告玩家敵軍泰坦的數量或者是正在交戰,也可以利用跟隨模式來當隨身保標,或者是原地警戒模式來當一個有護盾的砲塔。除此之外泰坦也能加裝兩個技能,例如在彈射之後會引發爐心熔毀反應變成一個大炸彈,以及在泰坦進入危急狀態時會自動把駕駛彈射出的功能。 


按一下看大張圖片

啟動磁力盾牌可以接住敵人的子彈並且丟回去

Microsoft / 版權所有

卡片系統
卡片系統也是《神兵泰坦》中非常有趣的一點,在玩家打完每場戰鬥之後,都有機會可以獲得獎勵卡片。而等級越高就能獲得越高級的卡片(Beta目前最高為14等)。這些卡片是消耗品,而且只能在一條命中維持,如果陣亡之後就會消失。卡片的種類大至上可以分為泰坦、駕駛、反泰坦武器與主要武器。 


泰坦的卡片可以幫助你催促作戰中心加速你泰坦的建製作業(簡單來說就是泰坦會更快好),駕駛就是能夠獲得額外的能力,例如移動速度增加等等。反泰坦武器顧名思義,就是可以把原先裝備的反泰坦武器替換成卡片上的武器,而主要武器也是一樣的。通常這些利用卡片才能使用的武器都具有非常強悍的威力,例如主要武器卡片中有ㄧ把輕機槍,可以直接把駕駛員打成肉醬並且也可以直接對泰坦造成可觀的傷害。 


按一下看大張圖片

相當有趣的卡片系統,而且取得難度很低,玩家可以盡情的用

Microsoft / 版權所有

玩家一次可以插入三張卡片,但我並不清楚是需要依序使用還是可以直接選擇喜歡的用(因為我都只擺一張)事實證明,可以自由選用三個卡槽裡面的卡片。建議玩家可以一次三張都擺滿,因為這些卡片取得的門檻很低(完成配對或挑戰都會獲得),而且取得的速度跟數量都又快又多,千萬不要捨不得用。雖然如此,但也千萬不要因為這樣小看這些卡片,這些卡片提供的能力或武器,使用得宜將會是非常有幫助的能力。但這些卡片也不是想用就用,要在死後的擊殺畫面按下Y才會啟動卡片的效果,而效果或武器將會在玩家重生的時候出現。 


幽靈的心得總結:
高潮!高潮~不斷不斷的高潮,就是形容《神兵泰坦》的戰場。絕無冷場,走到哪裡都是槍林彈雨,從天而降的泰坦更是魄力非凡。駕駛員可以自由穿梭戰場,並且扛著反泰坦武器來對付自以為是的笨蛋駕駛,而泰坦則是扛著重火力與裝甲縱橫沙場。地圖雖然不算很大,但是配合駕駛員的噴射背包,進攻的路線可以說是千變萬化。對戰人數雖然不是特多,但配合地圖以及適時的AI跟場上的泰坦,讓整場戰鬥都是保持在最高點的緊繃狀態。不論是駕駛或者是泰坦,都具有自己的作戰方式,搭配武器以及技能包,不論是泰坦或者駕駛都能夠走出屬於自己的風格。 


泰坦掃蕩縱橫、駕駛靈活穿梭、槍林彈雨刺激緊湊。而在遊戲中雖然沒有單人戰役,但取而代之的是刺激無比的多人戰役,每次配對無論勝負後都會有新的目標。阻止敵方逃離戰場或者是要盡快趕到穿梭機撤離,並且整體不間斷的熱血背景音樂更是讓人有無比的臨場感。雖然說現在才是Beta階段,但是《神兵泰坦》已經展現出驚人的企圖心以及實力,而同時我也要非常真心的說...我玩過這麼多射擊遊戲,這款《神兵泰坦》真的是我玩過最最最好玩的一款遊戲,我真的快等不及3月11日正式發售的那天了!Xbox Live ID:DKN92,各位駕駛們請Stay Calm And Standby For TitanFall!!
 


《神兵泰坦》戰場教戰手冊
看完了心得介紹,當然也要提出幾點能夠幫助玩家快速進入狀況的小訣竅了,而《神兵泰坦》既然是款射擊遊戲,那當然玩家本身的準確度也是很重要的。但除了槍法好之外,在《神兵泰坦》中玩家更需要的是對於戰場的運作方式有所認知,這樣搭配上精準的槍法才能攻無不克戰無不勝!雖然幽靈小弟我並不是百戰百勝,但是勝率以及殺敵死亡比都還算及格,所以以下的建議就拿出來給各位參考參考,希望能對《神兵泰坦》中的菜鳥駕駛員有所幫助。 


駕駛員作戰技巧
當然戰場中最基本的組成成分就是駕駛員,而駕駛員在沒有泰坦的情況下是很容易陣亡的,但同時駕駛員也具有超高的靈活度,可以不受限制的穿梭戰場。 


1:不要與敵軍泰坦正面衝突
駕駛員身上的反泰坦武器相當有優勢,因為即使在對方泰坦有電磁護盾的情況下,駕駛員的反泰坦武器一樣可以直接傷害到泰坦的裝甲(也就是血量)。而泰坦的血量是無法用任何手段回復的,所以只要把泰坦的血量打光,還會有最後一層核心裝甲,但這層裝甲無法回復同時也會隨時間下降,簡言之只要打到核心裝甲之後那台泰坦就等於是一定會爆了。 


但駕駛員對上泰坦一定要利用自身靈活的移動來牽制,正面衝突的話敵方泰坦將會輕鬆把駕駛員給碾碎。利用噴射背包在掩體以及建築物之間移動,同時利用反泰坦武器牽制,運用得宜將會讓敵方泰坦不敢造次。除此之外玩家也可以爬上泰坦的核心,轉開護蓋之後直接朝中央系統開火射擊造成大量的傷害,但同時敵人也會獲得警告並且您將會完全暴露,算是很危險的手段。 


2:找制高點,但千萬別一直待在那
不論哪個遊戲模式,制高優勢都是相當重要的,利用噴射背包以及地形移動到高點探查是駕駛員必備的技能之一。在高處除了可以利用武器殺敵,還能觀察敵方泰坦的位置並且利用鎖定火箭來攻擊敵方泰坦。但高處同時也是相當危險,不論是對方狙擊手或者是從其他地方攻擊的駕駛,都能很容易的殺死高處的敵人。 


而這次《神兵泰坦》的戰場開闊,駕駛員又具有噴射背包,所以他們可能有數十種前往高點的路線,你絕對不可能每一種都面面俱到的防守。所以最好的方式就是,在高點與建築物之間切換位置,這樣才能讓敵軍無法正確掌握你的位置,達到偵查與殺敵的有效平衡。 


3:不要看到AI敵人就殺,這樣容易暴露位置
在《神兵泰坦》中會有不斷補充的AI敵人,這些敵人的血量與攻擊力還有反應都比較差,所以對駕駛員來說是相當好對付的。但也千萬不要因此而執意要殺光這些電腦敵人,因為你這麼做的時候早就已經暴露位置。 


雖然殺死這些敵人可以讓你呼叫泰坦的時間縮短並且加分,但如果開槍會暴露位置,就算拿了滅音的武器,敵方一樣會發現某個空投艙的AI減少,很可能就是那附近有敵軍駕駛。但也千萬不要不理他們,雖然他們槍法差,但一樣會朝你開火,給敵軍駕駛先手優勢並且知悉你的位置。就算要殺這些電腦敵人,也先確定附近沒有立即的威脅存在,否則在殺電腦的時候被玩家打死,可就得不償失了。 


4:不要吝嗇你的消耗品與戰術能力
先前介紹的消耗卡片,每場戰鬥結束之後都有很高的機會取得,所以不要扣著不用。這些卡片將會帶給你相當高的優勢,甚至有可能可以扭轉緊繃的戰局。而你的戰術能力(仿生迷彩),則是可以讓你快速穿越戰場或者是隱匿行蹤,只要時間對了就啟動吧。 


但要記得,雖然說仿生迷彩可以讓你獲得隱形的效果,但那是針對泰坦來設計的,所以如果是一般的駕駛員看到仍然會有相當明顯的軌跡(尤其是你移動的話),而且也請記得,從泰坦中彈射出來時記得要啟動迷彩,降低在空中被敵軍泰坦打成肉渣的危險。 


泰坦駕駛要訣
泰坦是這款遊戲最大的重點,同時也是具有能夠扭轉戰局能力的超級巨兵,而且利用衝刺移動搭配上強大火力,泰坦是戰場上最令人畏懼的單位。 


熱門推薦遊戲
「魔女的逆襲」扮演魔族,與眾魔王聯手向人類宣戰! <遊戲介紹>
「龍騎士傳」殲滅惡龍拯救自己的同胞與領土。 <遊戲介紹>
「MU大天使之劍」,傳說中強大而和平的 MU 王國正在回歸。<遊戲介紹>
Facebook

Nexon發表人氣FPS《Titanfall》最新PC線上遊戲版本

據韓國 Nexon 宣佈表示,與 Electronic Arts 美商藝電以及 Respawn Entertainment 正式簽訂契約,將正式開發製作之前在 Xbox 360/Xbox One/PC 等平台所推出的人氣 FPS《Titanfall 神兵泰...查看詳情

Nexon發表人氣FPS《Titanfall》最新PC線上遊戲版本

據韓國 Nexon 宣佈表示,與 Electronic Arts 美商藝電以及 Respawn Entertainment 正式簽訂契約,將正式開發製作之前在 Xbox 360/Xbox One/PC 等平台所推出的人氣 FPS《Titanfall 神兵泰...查看詳情

Titanfall《神兵泰坦》開發工作室表示將不會在今年 E3 公布任何續作的消息

以駕駛巨大機甲戰鬥為特色的多人射擊遊戲 Titanfall《神兵泰坦》於去年發售時的確掀起了一股風潮,開發工作室 Respawn Entertainment 也大方坦承《神兵泰坦》將會朝向系列作的方向發展...查看詳情

更多的經典!Rare Replay《Rare 精選輯》未來或將以 DLC 方式推出更多遊戲

即將於 Xbox One 上獨佔登場的 Rare Replay《Rare 精選輯》,結合了 30 款來自英國的製作團隊 Rare 旗下的作品,遊戲作品從 N64 至 Xbox 360 等橫跨多個主機世代。查看詳情

爆氣!知名製作人神谷英樹在推特上重話抨擊 Microsoft 對於 Gamescom 之行銷安排

曾率隊打造過《惡靈古堡》系列、《魔兵驚天錄》系列以及《大神》等遊戲作品的日本知名製作人神谷英樹,除了這些作品讓他廣為人知之外,這名製作人更具有在個人推特上火力全開、有話直說的獨...查看詳情

The Coalition 工作室分享接手開發 Gears of War《戰爭機器》系列的心路歷程

Microsoft 於 2014 年年初時曾宣佈他們已從 Epic Games 手中買下 Gears of War《戰爭機器》系列,接著便交給與其首次合作的工作室 Black Tusk 進行開發工作查看詳情