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《惡魔城:闇影主宰2》,一起見證德古拉伯爵的闇黑力量

  • 更新日期:2013-05-14 08:00
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關於 Konami 與遊戲製作廠商 Mercury Steam 的最新遊戲 Castlevania: Lords of Shadow 2《惡魔城:闇影主宰2》,自從去年底由知名媒體 VG247 釋出《惡魔城:闇影主宰2》的最新畫面、美術圖、影片之後似乎又沒啥動靜了…


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不過這幾天官方媒體 OXM 倒是發表了一篇《惡魔城:闇影主宰2》相關文章,內容包括遊戲的故事劇情、新增玩法、微調細節以及新作中所作出的各項變動,彙整過後的重點整理如下:

《惡魔城:闇影主宰2》將是正式結局。

玩家可自由設定錨點是否發亮顯示;但在「困難」模式將不會出現任何錨點提示。

不同環境之間的場景轉換將採用不會中斷的無縫接軌式設計。


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「傳送點」將改回類似以前《惡魔城》招牌製作人 Koji Igarashi 所採取的使用方式。

跟前作比起來,頭目遭遇戰的時間將變長,Boss 招式也會有所差異。


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玩家可以自由控制角色視角;獨自冒險時的角色視角則與前作相似。

原本的獨特武器「Combat Cross」(主角所持有的十字架手柄型的鞭子)將被「Blood Whip」(血鞭)所取代,但這兩種武器的功能與玩法大同小異。


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跟「Combat Cross」相同,本作的「Blood Whip」亦屬於遠距離攻擊武器,同時也能靠著輕/重攻擊使出連段攻擊。

這一代血條將取代法力條。雖然血條不會自動恢復,但只要持續殺掉敵人就可以讓主角德古拉的血條慢慢恢復。


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使用「閃避」、「防禦」以及「反擊」動作,可讓「集中值」(Focus Gauge)慢慢回滿。在「集中值」全滿的狀態下會讓主角的攻擊威力倍增,敵人中招時失血可說是用噴的…


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主角若持續遭受敵人攻擊,會導致「集中值」漸漸降低。

以前的光屬性魔法將被「虛空」(Void)技能取代之;闇屬性魔法現在則改稱「混沌」(Chaos)技能。


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除遠距離攻擊武器「Blood Whip」之外,主角還擁有「虛空劍」(Void Sword)以及「混沌爪」(Chaos Claws)兩種武器;使用「虛空劍」斬擊敵人可讓主角持續回血,而「混沌爪」則可以用來擊破敵人厚重的盾牌。


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主角可以魅惑凡人控制行動、化身成一團迷霧隱匿藏身,甚至穿越柵欄進入隱藏地區。

根據製作人「Dave Cox」的說法,《惡魔城:闇影主宰2》絕對不會在 Wii U 主機上推出。(話說,有沒有十家匿名遊戲開發廠商陸續退回 Wii U 開發機的八卦啊…)


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對《惡魔城:闇影主宰2》有興趣的玩家,不妨持續注意一下 KONAMI 官網的最新消息,也會有意想不到的收穫喔。


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順便重溫一下《惡魔城:闇影主宰2》預告片:


(影片來源:Eurogamer)



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